Gin Rummy

Gin rummy is een kaartspel voor 2 tot 6 spelers. Het spel heeft een aantal uitgangspunten, waarbij op het juiste moment 'kloppen' zeer belangrijk is.

Het spel

Speel je met 2 tot 3 spelers. Gebruik dan 1 pak kaarten. Voor 4 tot 6 spelers speel je met 2 pakjes kaarten.

Het maken van sets

Sets zijn minstens 3 kaarten die 'bij elkaar' horen. Deze sets moet je zien te maken door kaarten te wisselen. Er zijn 2 soorten sets die lijken op rummikub combinaties. De joker telt binnen de sets als wildcard.


Zelfde waarde, andere kleur
1 mogelijk soort set die je kunt maken is een set van 3 of 4 kaarten van dezelfde waarde, maar van een andere kleur. Speel je met meerdere decks, dan zou het kunnen dat je 2 kaarten van dezelfde waarde en kleur hebt. Deze mogen echter niet samen in een set zitten.

klaver 9 ruiten 9 harten 9 schoppen 9 harten 9 ruiten 9 ruiten 9  


Zelfde kleur in waarde opvolgend
Bij deze soort set maak je een zogenaamde straat. Een straat bestaat uit minimaal 3 en maximaal 10 kaarten.

ruiten 3 ruiten 4 ruiten 5 ruiten 6 ruiten 7  

De aas telt alleen als waarde 1. De straat van vrouw tot aas is dus niet mogelijk.

klaver aas klaver 2 klaver 3 harten vrouw harten heer harten aas  

Het delen

Een van de spelers schudt de kaarten goed door en deelt iedereen 10 kaarten. Hij legt ook 1 kaart open die vervolgens de discardpile vormt. De overige kaarten vormen de stockpile
De speler links van de deler begint vervolgens het spel.

De beurt

Als je aan de beurt bent moet je het volgende doen.

  • Een kaart pakken van de stockpile of van de discardpile.
  • Optioneel: kloppen als je minder dan 10 punten in de hand hebt.
  • Een kaart op de discardpile leggen.

Let op: Het kloppen moet plaatsvinden tussen het pakken van een kaart en het wegleggen van een kaart.

Geklopt, maar wat nu

Als iemand klopt, stopt de ronde en moeten de punten geteld worden. Er kan het volgende aan de hand zijn:

  • De klopper heeft geen GIN. De spelers mogen proberen hun deadwood aan te leggen aan de sets van de klopper.
  • schoppen 5 schoppen 6 schoppen 7 schoppen 8 klaver 10 harten 10 ruiten 10 klaver 2 ruiten 2 klaver aas  

  • De klopper heeft GIN. De spelers mogen niet aanleggen, maar krijgen 25 extra punten.
  • schoppen 5 schoppen 2 schoppen 3 schoppen 4 klaver 8 harten 8 ruiten 8 klaver boer ruiten boer schoppen boer  

Na het aanleggen zijn er weer 2 mogelijkheden

  • De klopper blijkt de minste punten te hebben. De spelers vergelijken de punten met de klopper.
  • Een speler heeft na het aanleggen minder punten dan de klopper. De klopper krijgt 10 extra punten en de spelers vergelijken hun puntenaantal vervolgens met deze speler.

Het aantal punten wat je oploopt in deze ronde is het verschil tussen jouw punten en die van de klopper (of de speler die heeft gewonnen van de klopper).

De puntentelling

Elke kaart is zijn aantal punten waard die erop staan. Een aas is 1 punt en de rest van de plaatjes zijn 10 punten waard.
Je telt elke hand de punten van de kaarten bij elkaar op die niet in set vallen.
Extra punten krijg je in de volgende gevallen

  • Een andere speler haalt GIN. Je krijgt 25 extra punten
  • Een speler heeft minder punten dan de klopper. De klopper krijgt 10 extra punten

De punten die je haalt per ronde worden bijgehouden.

Termologie

  • Bud-kaarten: Als de kaarten die je gedeeld krijgt slechte kaarten zijn.
  • Deadwood: De kaarten in je hand die geen set vormen.
  • Set: Een reeks van minimaal 3 kaarten van of dezelfde waarde of oplopend van dezelfde kleur.
  • Kloppen: Hiermee kan je de ronde stoppen als je minder dan 10 punten in de hand hebt.
  • De Klopper: Degene die geklopt heeft.
  • Knocken: Zie: kloppen.
  • GIN !: Gin haal je als al je kaarten in een set vallen en je dus 0 punten over houdt.
  • Broertje: Als er met 2 decks gespeeld wordt, kan het zijn dat je een kaart van de stapel pakt die je al in de hand hebt. Roep dan 'broertje' en leg de kaart meteen weg.
  • Undercut: Als je klopt, maar iemand heeft een minder of gelijk punten-aantal als jij. Je bent dan undercut en verliest de hand.
  • Stock pile: De stapel waar je kaarten vanaf moet pakken.
  • Discard pile: De stapel waarop je kaarten weg moet leggen.
  • De jongen van joker: De joker(s) als hiermee gespeeld wordt.